Як додати свій матеріал у блендер?
Для цього достатньо скопіювати файли з папки /blender/material_library/ у каталозі SDK до папки /assets/ у каталозі проекту. Після цього файли матеріалів можна підключити до файлу сцени та використовувати матеріали у сцені. Як і будь-які об'єкти, матеріали можна додавати до сцени за допомогою команд Link та Append.
Як застосувати матеріал до полігону блендер?
Якщо коротко: в режимі редагування додаєте матеріал, виділяєте потрібні грані та тиснете кнопку "Assign" при вибраному потрібному матеріалі. Ще можна потягнути матеріал на об'єкт.