Як створити текстуру скла у 3D Max?
Текстура скла для 3D Max Коли хочете додати відтінок скла та інших прозорих матеріалів – вам потрібен параметр Absorption. Він знаходиться в сувої Volumetric absorption and scattering в налаштуваннях матеріалу і відповідає за поглинання світла в товстіших ділянках об'єкта.
Як зробити тоноване скло в 3ds Max?
Це в налаштуваннях матеріалу, після рефлекту, рефракту нижче праворуч. рендер регіоном саме Скло, Поки не отримаєш потрібний відтінок, заощадиш багато часу, просто мультиплієр будеш довго крутити поки потрібний колір вийде.